Les recoins du multivers
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Imryss Asturielle

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Message  Imryss Mar 2 Fév - 23:01

Nom : Asturielle
Prénom : Imryss
Âge : 26 ans
Sexe : M
Taille : 1m 74
Poids : 71 Kg
Peau : pâle
Yeux : verts
Cheveux : blanc mi-court

Il porte des vêtements de fourrure qui sont en réalité des pièces de tissu qui s'attachent à ses vrais vêtements. Lesquels sont composés d'une veste verte et ample nouée à la taille avec des coupures au niveau des épaules, d'un pantalon de tissu laissant une bonne liberté de mouvement, d'une ceinture en cuir tanné et enfin d'une paire de bottes basses en cuir souple.

Imryss est un jeune homme calme est placide. Il semble avoir entre 20 et 30 ans, ce qui est le cas. C'est une personne posé, peu encline aux grands accès de sentiments, ce qui ne veux pas dire qu'il en est dénué. Au fond Imryss est quelqu'une de très sensible mais il est de nature réservé.

Imryss parle et écrit couramment la lingua regis, le franglais, la lingua luinis et l'angalien. Il connait quelques brides de l'ancien.

Imryss est un voyageur de longue date, cela fait quelques années qu'il a commencé à arpenter le multivers, et si il ne parle pas souvent de son passé, on se doute qu'il doit être relativement mouvementé. Le jeune homme sait parfaitement se battre. Il a appris à maitriser une forme d'art martiaux similaire à l'aïkido qui lui donne une bonne maitrise des contres, des projections, des immobilisation, des esquives et du combat au bâton et au sabre., mais son côté touche à tout et son passé chargé en aventure lui ont permis d'élargir ses connaissances martiales dans le domaine offensif en glanant quelques techniques par-ci par-là.

Il y a quelques temps, Imryss a acquis à Angalia l'acte de propriété d'une auberge qui se trouve sur un ancien chemin reliant plusieurs mondes du multivers. Il a donc décidé de restaurer la bâtisse et de rouvrir l'auberge du voyageur, espérant ainsi accroitre la fréquentation du chemin.

Imryss a appris certaines formes de manipulation de la réalité. En conséquence l'un des pouvoirs qu'il maitrise est le talent. Il dispose également d'une capacité à créer un échos de lui-même, une forme de projection astrale qu'il contrôle et qu'il peut envoyer voyager à sa place. Contrôler activement un échos lui demande de rester concentrer, sinon celui-si agira de lui même en gardant l'état d'esprit d'Imryss car il sait qu'il ne fait qu'un avec son créateur. Les échos sont faibles, ils disposent d'à peine 10% de l'énergie d'Imryss. Leur mort ne provoque qu'un contrecoup douloureux et fatiguant pour Imryss mais aucun dommages permanent.
Imryss
Imryss
Grand Maitre du Jeu

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